无锡MAYA速成培训要学会UV整理,创建人体骨架,交互模式简介,曲面-移动接缝、打开关闭、相交命令,用mib_cie_d灯光节点调整色温,Configuration(采样配置),波浪节点解算属性,放样,缩放对象,制作雪景特效,NURBS转多边形【重点】,布料动力学属性,流体容器的细节设置,模型细化,制作倒红酒-Arnold运动模糊,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 3D艺术总监
- KATANA环境布光
- 渲染艺术家
- 三维工程师
- 模型材质灯光制作
- 角色UV贴图制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya帧帧是指连续播放形成的动画连续的静态图片中的每一幅图片。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya建模Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
- Maya法线法线决定对象的可见性,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
- 2D二维贴图它是指二维图像或图案,如果要在Maya视图中进行渲染或显示,就必须借助贴图坐标来实现。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果
- 初识Maya学习Maya帮助栏,右键快捷菜单,Maya层次,Maya对象的基本操作,观察灯光照射范围,Maya状态栏,Maya的应用领域等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS平面,关于NURBS建模,NURBS曲面的精度控制,附加曲线,NURBS基本体的运用,制作茶壶,制作底盘和顶盖模型等咨询详情
- 多边形建模学习制作餐具,建模合并,建模平滑,创建多边形,制作司南,多切割工具,UV坐标等咨询详情
- 基础动画学习动画线工具,动画线工具,动画菜单栏,关键帧动画,自动关键帧,创建线变形,动画晶格等咨询详情
温馨提示
无锡MAYA速成培训哪家好?无锡游戏培训机构是无锡地区专业的无锡MAYA培训学校,无锡MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
无锡MAYA速成培训电话:13538255942
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