潍坊MAYA入门培训班要学会UV展开与优化,电影级渲染器——MentalRay,制作桌子,设置关键帧,制作倒红酒-创建发射器,设置临时缓存,hud显示,Maya简介,采样信息,工作区,默认渲染器——Maya软件,腿部绑定,UV排布,常用修改功能(二),复制曲面曲线,驱动列表,制作迷彩材质,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 渲染合成师
- GPU渲染
- 三维高级模型设计
- 卡通角色制作
- 基层Maya建模师
- 道具UV贴图制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya更多的应用于电影特效方面
- 初识Maya学习动画控制区,灯光照明方式,Maya帮助栏,Maya标题栏,对象的基本操作,设置快捷键,Maya复制等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS倒角,制作支柱模型,理解NURBS,NURBS挤出,NURBS基本体,Adobe(R)Illustrator(R)对象,曲面相交等咨询详情
- 多边形建模学习制作底座模型,制作磁勺基础模型,关于多边形建模,建模合并,建模平滑,UV坐标,三角形化、四边形化等咨询详情
- 基础动画学习动画非线性,连接到运动路径,动画点,大纲列表,动画晶格,自动关键帧,动画菜单栏等咨询详情
温馨提示
潍坊MAYA入门培训班哪家好?潍坊游戏培训机构是潍坊地区专业的潍坊MAYA培训学校,潍坊MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
潍坊MAYA入门培训班电话:13538255942
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