太原MAYA速成培训班要学会UV投射与拆分,材质基础与概念,工具盒,模拟照明,调整毛发形态,UV工具包-切割和缝合,点线面体选择技巧,制作水晶,设置辅助光源,制作倒红酒-Arnold运动模糊,Maya基础操作,对象,用MentalRay制作焦散特效,使用选定对象作为源,旋转对象,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 模型艺术家
- 3D游戏建模师
- 角色表演动画
- 灯光艺术家
- 材质艺术家
- 3D游戏建模师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya法线法线决定对象的可见性,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- 全局坐标系全局坐标系所定义的空间在任何视图中都不变,X轴指向右侧,Y轴指向观察者的前方,Z轴指向上方。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
- 2D二维贴图它是指二维图像或图案,如果要在Maya视图中进行渲染或显示,就必须借助贴图坐标来实现。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya集成了Alias、Wavefront的动画及数字效果技术。Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强
- 初识Maya学习Maya工作区,热键快捷菜单,历史记录,观察参数变化对对象的影响,视图的基本控制,Maya工具架,Maya的安装要求等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS布尔,制作底盘和顶盖模型,关于NURBS建模,制作茶壶,附加曲线,NURBS文本,NURBS平面等咨询详情
- 多边形建模学习使用投影的曲线分割网格,多边形基本体,建模挤出,制作游戏手柄,建模布尔,切角顶点,多边形组成元素等咨询详情
- 基础动画学习动画晶格,曲线图表视图,动画包裹,动画缩放,设置线变形属性,动画约束,在通道盒中设置关键帧等咨询详情
温馨提示
太原MAYA速成培训班哪家好?太原游戏培训机构是太原地区专业的太原MAYA培训学校,太原MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
太原MAYA速成培训班电话:13538255942
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