随州MAYA培训要学会UV排布,创建曲线动画,挤出、加线、减线,曲面相交,用Maya软件制作水墨画,Boss系统概述,标题栏,法线贴图,双人对打(中),制作头部旋转动画,NURBS曲线,布料的碰撞,流体的着色,模拟自然照明效果,制作导弹射击动画,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 毛发材质制作
- 3D艺术总监
- 剪辑师
- 道具绑定制作
- 表情绑定制作
- 3D角色艺术师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 全局坐标系全局坐标系所定义的空间在任何视图中都不变,X轴指向右侧,Y轴指向观察者的前方,Z轴指向上方。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
- Maya帧帧是指连续播放形成的动画连续的静态图片中的每一幅图片。
- Maya建模Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
- Maya法线法线决定对象的可见性,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
MAYA软件介绍
目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。随着影视动漫 产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等
- 初识Maya学习Maya工具盒,Maya删除,视图快捷栏,Maya视图操作,Maya菜单栏,Maya简介,标记菜单等咨询详情
- NURBS建模学习制作哑铃,理解NURBS,NURBS曲线,NURBS基本体,制作杯子,NURBS挤出,制作支柱模型等咨询详情
- 多边形建模学习三角形化、四边形化,UV坐标,建模合并,多切割工具,创建多边形,建模挤出,制作餐具等咨询详情
- 基础动画学习制作人体腹部运动,流动路径对象,动画方向,曲线图表视图,动画包裹,在通道盒中设置关键帧,功能按钮等咨询详情
温馨提示
随州MAYA培训哪家好?随州游戏培训机构是随州地区专业的随州MAYA培训学校,随州MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
随州MAYA培训电话:13538255942
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