十堰MAYA培训周未班要学会UV基本操作,大纲视图与层级关系,绑定异形生物,曲线-延伸、插入结、偏移命令,褶皱工具,Maya半身动画案例-单脚原地跳,布料的创建,父子关系与父子约束,毛发参数调节,制作运动路径关键帧动画,Scene(场景),材质基础与概念,多切割工具,破碎的雕像-Realflow破碎模型,制作倒红酒-设置碰撞,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 场景特效师
- 3D角色艺术师
- KATANA环境布光
- 游戏建模
- 项目经理
- 三维高级绑定制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya建模Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya更多的应用于电影特效方面
- 初识Maya学习Maya工具架,Maya的工作界面,文件管理,Maya对齐,编辑菜单,视图布局,通道盒、层编辑器等咨询详情
- NURBS建模学习曲面圆角,NURBS基本体的运用,NURBS平面,物体级别与基本元素间的切换,NURBS文本,制作桌子,附加曲线等咨询详情
- 多边形建模学习创建异形模型,插入循环边工具,切角顶点,使用投影的曲线分割网格,制作底座模型,创建异形模型,制作钻石等咨询详情
- 基础动画学习曲线图表视图,设定运动路径关键帧,父对象,动画工具栏,混合变形,设置变换关键帧,驱动列表等咨询详情
温馨提示
十堰MAYA培训周未班哪家好?十堰游戏培训机构是十堰地区专业的十堰MAYA培训学校,十堰MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
十堰MAYA培训周未班电话:13538255942
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