沈阳MAYA基础培训要学会UV基本操作,插入关节,关于NURBS建模,破碎的雕像-创建细节粒子,纹理概述,Maya面部拓扑-整体处理,对象的基本操作,粒子的力场,摄影机工具,制作底座模型,Maya全身循环走,帮助栏,制作桌子,双人对打(中),用Maya软件制作水墨画,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 项目总监
- 3D灯光师
- 三维高级灯光渲染
- 角色特效师
- 高级渲染设计师
- 次时代角色制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向动画师迈进。Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等
- 初识Maya学习Maya状态栏,复制并变换与特殊复制对象,面板对话框,动画控制区,自定义Maya工作界面,参考文件,Maya对象等咨询详情
- NURBS建模学习曲面圆角,制作底盘和顶盖模型,关于NURBS建模,制作茶壶,附加曲线,NURBS文本,NURBS平面等咨询详情
- 多边形建模学习建模桥接,切角顶点,制作游戏手柄,制作底座模型,多边形建模方法,使用投影的曲线分割网格,插入循环边工具等咨询详情
- 基础动画学习曲线图表视图,关键帧动画,自动关键帧,功能按钮,流动路径对象,褶皱工具,创建线变形等咨询详情
温馨提示
沈阳MAYA基础培训哪家好?沈阳游戏培训机构是沈阳地区专业的沈阳MAYA培训学校,沈阳MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
沈阳MAYA基础培训电话:13538255942
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