深圳MAYA培训周未班要学会UV基本操作,材质基础与概念,工具盒,模拟照明,调整毛发形态,UV工具包-切割和缝合,点线面体选择技巧,制作水晶,设置辅助光源,制作倒红酒-Arnold运动模糊,Maya基础操作,对象,用MentalRay制作焦散特效,使用选定对象作为源,旋转对象,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 三维高级绑定制作
- 3D灯光师
- 角色模型师
- 多角色互动动画
- 场景特效师
- KATANA环境布光
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya建模Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya法线法线决定对象的可见性,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
- 2D二维贴图它是指二维图像或图案,如果要在Maya视图中进行渲染或显示,就必须借助贴图坐标来实现。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,三维动画行业发展迅猛,影视行业飞速发展的产物——Maya成为制作者梦寐以求的制作工具Maya是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向动画师迈进。Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
maya软件是一款三维建模和动画软件
- 初识Maya学习Maya状态栏,视图布局,通道盒、层编辑器,Maya的工作界面,文件管理,Maya对齐,编辑菜单等咨询详情
- NURBS建模学习在曲面上投影曲线,NURBS布尔,NURBS倒角+,NURBS对象的组成元素,创建NURBS曲线,制作高脚杯,曲面圆角等咨询详情
- 多边形建模学习建模桥接,创建多边形模型,制作茶具,建模桥接,在网格上投影曲线,创建规则模型,了解多边形等咨询详情
- 基础动画学习大纲列表,动画点,创建曲线和曲面,动画晶格,动画线工具,大纲列表,连接到运动路径等咨询详情
温馨提示
深圳MAYA培训周未班哪家好?深圳游戏培训机构是深圳地区专业的深圳MAYA培训学校,深圳MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
深圳MAYA培训周未班电话:13538255942
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