日照MAYA入门培训要学会UV工具包-旋转、移动、缩放UV,创建规则模型,获取流体示例,曲面-曲面编辑,颜色与透明度,Blinn材质,变形器,轮胎烟尘案例-流体的碰撞,枢轴,制作沙漏,NURBS基础,布尔,连接到运动路径,命令栏,制作茶壶,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- Maya动画师
- 动画建模
- 3D场景艺术师
- 虚拟仿真
- 三维高级动画设计
- 角色肢体动画制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya是三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
- 初识Maya学习操作界面的组成元素,视图显示,Maya命令栏,操作界面的组成元素,使用存档场景功能,快捷菜单,记录步骤等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS曲线的应用,理解NURBS,NURBS曲线,NURBS基本体,制作杯子,NURBS挤出,制作支柱模型等咨询详情
- 多边形建模学习创建规则模型,制作水晶,多边形组成元素,插入循环边工具,切角顶点,制作钻石,建模布尔等咨询详情
- 基础动画学习曲线图编辑器,创建线变形,关键帧动画,褶皱工具,功能按钮,动画包裹,动画方向等咨询详情
温馨提示
日照MAYA入门培训哪家好?日照游戏培训机构是日照地区专业的日照MAYA培训学校,日照MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
日照MAYA入门培训电话:13538255942
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