日照MAYA培训周未班要学会UV工具包-旋转、移动、缩放UV,创建骨骼与方向设置,混合材质,曲面-放样、旋转、平面命令,颜色渐变节点,Arnold渲染设置,编辑骨架,流体通用设置,视图显示,制作熔岩材质,NURBS基本体,波浪节点全局属性,粒子系统,蒙皮与拷贝权重,制作冰雕材质,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- KATANA环境布光
- 动画建模
- 游戏建模
- 项目经理
- 三维高级绑定制作
- 角色模型师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 2D二维贴图它是指二维图像或图案,如果要在Maya视图中进行渲染或显示,就必须借助贴图坐标来实现。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
- Maya法向在Maya中,法向是指法线所指的方向,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Maya等参线在Maya中,等参线也称为结构线,等参线的结构决定非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)对象的形态。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术
- 初识Maya学习操作界面的组成元素,视图布局,通道盒、层编辑器,Maya的工作界面,文件管理,Maya对齐,编辑菜单等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS曲线的应用,制作桌子,物体级别与基本元素间的切换,曲面圆角,NURBS布尔,NURBS曲线的应用,制作沙罐等咨询详情
- 多边形建模学习创建规则模型,软编辑模型,了解多边形,导入外部模型,创建规则模型,多边形右键菜单,在网格上投影曲线等咨询详情
- 基础动画学习曲线图编辑器,制作线变形动画,制作路径动画,抖动变形器,驱动列表,混合变形,父对象等咨询详情
温馨提示
日照MAYA培训周未班哪家好?日照游戏培训机构是日照地区专业的日照MAYA培训学校,日照MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
日照MAYA培训周未班电话:13538255942
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