莆田MAYA基础培训班要学会UV工具包-对齐和捕捉,倒角+,制作D流体火焰,融合颜色,指定给选定对象,Maya半身转身,布料和栅格节点,复制曲面曲线,蒙板纹理,置换贴图,SP图层相关知识,采样信息,非线性,破碎的雕像-附加的烟雾效果,制作底座模型,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 机械绑定制作
- 游戏开发
- 次世代模型设计师
- Maya动画师
- 3D场景艺术师
- 虚拟仿真
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,三维动画行业发展迅猛,影视行业飞速发展的产物——Maya成为制作者梦寐以求的制作工具三维动画行业发展迅猛,影视行业飞速发展的产物——Maya成为制作者梦寐以求的制作工具Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya更多的应用于电影特效方面
- 初识Maya学习认识材质节点,Maya命令栏,操作界面的组成元素,使用存档场景功能,快捷菜单,记录步骤,视图显示等咨询详情
- NURBS建模学习创建NURBS曲线,NURBS曲线,NURBS旋转,制作杯子,曲面相交,NURBS基本体,理解NURBS等咨询详情
- 多边形建模学习建模合并,插入循环边工具,切角顶点,使用投影的曲线分割网格,制作底座模型,创建异形模型,制作钻石等咨询详情
- 基础动画学习动画时间轴,动画点,创建曲线和曲面,动画晶格,动画线工具,大纲列表,连接到运动路径等咨询详情
温馨提示
莆田MAYA基础培训班哪家好?莆田游戏培训机构是莆田地区专业的莆田MAYA培训学校,莆田MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
莆田MAYA基础培训班电话:13538255942
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