南京MAYA入门培训要学会UV概念,变换,轮胎烟尘案例-流体的缓存和渲染,受驱动关键帧动画,制作沙罐,NURBS基本体的运用,创建毛发,挤出,曲面-投影曲线、修剪、取消修剪命令,用Maya软件渲染变形金刚,Boss界面,大纲视图与层级关系,光线跟踪属性,删除,自定义Maya工作界面,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 3D场景艺术师
- 影视动画制作
- 虚拟仿真
- 三维高级动画设计
- 角色肢体动画制作
- 机械绑定制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 全局坐标系全局坐标系所定义的空间在任何视图中都不变,X轴指向右侧,Y轴指向观察者的前方,Z轴指向上方。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- Maya帧帧是指连续播放形成的动画连续的静态图片中的每一幅图片。
- Maya建模Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
- Maya法线法线决定对象的可见性,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya更多的应用于电影特效方面
- 初识Maya学习Maya的安装要求,视图显示,Maya命令栏,操作界面的组成元素,使用存档场景功能,快捷菜单,记录步骤等咨询详情
- NURBS建模学习物体级别与基本元素间的切换,修剪工具,整理场景,NURBS旋转,复制曲面曲线,NURBS曲线,插入等参线等咨询详情
- 多边形建模学习UV坐标,插入循环边工具,切角顶点,使用投影的曲线分割网格,制作底座模型,创建异形模型,制作钻石等咨询详情
- 基础动画学习关于动画,设置关键帧,制作人物重影动画,设定运动路径关键帧,父对象,驱动列表,制作路径动画等咨询详情
温馨提示
南京MAYA入门培训哪家好?南京游戏培训机构是南京地区专业的南京MAYA培训学校,南京MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
南京MAYA入门培训电话:13538255942
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