来宾MAYA速成培训要学会SP软包材质制作,创建线变形,角色蒙皮,曲面圆角,约束,D纹理节点,波浪节点碰撞物体属性,分层纹理,台球动画,制作一片海洋,导入缓存,设置相机,Phong、PhongE材质,布料系统概述,流体特效概述,目标,制作倒红酒-导入缓存、Arnold灯光、渲染,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 角色UV贴图制作
- 贴图艺术家
- 道具模型制作
- 材质表现设计师
- 3D艺术总监
- 渲染艺术家
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
- Maya等参线在Maya中,等参线也称为结构线,等参线的结构决定非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)对象的形态。
- 2D二维贴图它是指二维图像或图案,如果要在Maya视图中进行渲染或显示,就必须借助贴图坐标来实现。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
- Maya法向在Maya中,法向是指法线所指的方向,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,三维动画行业发展迅猛,影视行业飞速发展的产物——Maya成为制作者梦寐以求的制作工具随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
- 动力学与特效学习获取海洋、池塘示例,制作雪景特效,动力学流体,动力学柔体,获取流体示例,制作D流体火焰,断开刚体连接等咨询详情
- 骨架与蒙皮学习编辑骨架,了解骨架结构,角色蒙皮,插入关节,IK控制柄,创建IK控制柄,制作蒙皮等咨询详情
- 渲染技术学习渲染质量,默认渲染器——Maya软件,用mib_cie_d灯光节点调整色温,电影级渲染器——MentalRay,Scene(场景),渲染算法,渲染对象等咨询详情
- 基础动画学习制作线变形动画,混合变形,抖动变形器,创建曲线和曲面,关于动画,动画点,动画工具栏等咨询详情
温馨提示
来宾MAYA速成培训哪家好?来宾游戏培训机构是来宾地区专业的来宾MAYA培训学校,来宾MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
来宾MAYA速成培训电话:13538255942
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