来宾MAYA入门培训要学会SP软包材质制作,创建曲线和曲面,记录步骤,曲面-延伸,插入等参线、偏移,用MentalRay制作葡萄,bullet解算器,波浪节点风属性,方向,缩放,制作线变形动画,NURBS曲线的应用,布料的约束,流体发射器属性,模型比例,制作倒红酒-Arnold材质,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 机械绑定制作
- 贴图艺术家
- 次世代模型设计师
- Maya动画师
- 3D场景艺术师
- 虚拟仿真
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- Maya等参线在Maya中,等参线也称为结构线,等参线的结构决定非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)对象的形态。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!Maya集成了Alias、Wavefront的动画及数字效果技术。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作效率
- 动力学与特效学习获取海洋、池塘示例,制作D流体火焰,动力学柔体,制作粒子特效动画,制作海洋特效,对象约束,指定给选定对象等咨询详情
- 骨架与蒙皮学习编辑骨架,骨架系统,创建骨架,绑定异形生物,父子关系,绘制蒙皮权重工具,腿部绑定等咨询详情
- 渲染技术学习渲染质量,关于渲染基础,文件输出与图像大小,用Maya软件渲染变形金刚,MentalRay的常用材质,用MentalRay制作焦散特效,虾背材质等咨询详情
- 基础动画学习制作线变形动画,曲线图表视图,动画包裹,动画缩放,设置线变形属性,动画约束,在通道盒中设置关键帧等咨询详情
温馨提示
来宾MAYA入门培训哪家好?来宾游戏培训机构是来宾地区专业的来宾MAYA培训学校,来宾MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
来宾MAYA入门培训电话:13538255942
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