来宾MAYA培训要学会SP软包材质制作,创建多边形、循环边,绘制蒙皮权重工具,驱动列表,渲染设置,Arnold渲染窗口,包裹,流体容器和发射器,视图的基本控制,制作人体腹部运动,Necleus 解算器属性,波浪节点泡沫属性,粒子节点属性,蒙板纹理,指定给选定对象,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 道具绑定制作
- 贴图艺术家
- 表情绑定制作
- 3D角色艺术师
- 渲染输出后期合成
- 三维高级渲染师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。三维动画行业发展迅猛,影视行业飞速发展的产物——Maya成为制作者梦寐以求的制作工具三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等
- 动力学与特效学习获取流体示例,台球动画,对象约束,使用选定对象作为源,制作流体火球动画,获取海洋、池塘示例,添加、编辑内容等咨询详情
- 骨架与蒙皮学习编辑骨架,绑定蒙皮,创建IK控制柄,蒙皮前的准备工作,创建腿部骨架,创建骨架,编辑骨架等咨询详情
- 渲染技术学习渲染质量,制作葡萄材质,虾鳍材质,触角材质,渲染概念,用MentalRay制作葡萄,渲染质量等咨询详情
- 基础动画学习制作线变形动画,设置关键帧,制作人物重影动画,设定运动路径关键帧,父对象,驱动列表,制作路径动画等咨询详情
温馨提示
来宾MAYA培训哪家好?来宾游戏培训机构是来宾地区专业的来宾MAYA培训学校,来宾MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
来宾MAYA培训电话:13538255942
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