金华MAYA培训要学会SP基础功能讲解,灯光照明方式,制作卡通材质,删除,制作磁勺基础模型,Maya的节点,材质基础与概念,工具盒,模拟照明,调整毛发形态,UV工具包-切割和缝合,插入等参线,父子关系与父子约束,桥接,制作粒子特效动画,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 三维高级渲染师
- 三维渲染设计师
- 毛发材质制作
- 剪辑师
- 道具绑定制作
- 表情绑定制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
maya软件是一款三维建模和动画软件
- 动力学与特效学习制作粒子特效动画,获取流体示例,动力场,动力学海洋,指定给选定对象,制作海洋特效,动力学柔体等咨询详情
- 灯光技术学习设置主光源,摄影布光原则,灯光效果,灯光概述,聚光灯属性,设置主光源,设置辅助光源等咨询详情
- 渲染技术学习默认渲染器——Maya软件,用Maya软件渲染变形金刚,MentalRay的常用材质,用mib_cie_d灯光节点调整色温,Configuration(采样配置),默认渲染器——Maya软件,用MentalRay制作焦散特效等咨询详情
- 基础动画学习动画点,曲线图编辑器,动画变形器,制作头部旋转动画,动画目标,制作运动路径关键帧动画,动画时间轴等咨询详情
温馨提示
金华MAYA培训哪家好?金华游戏培训机构是金华地区专业的金华MAYA培训学校,金华MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
金华MAYA培训电话:13538255942
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