吉林MAYA入门培训班要学会Scene(场景),导入外部模型,使用Blinn制作金属材质,认识材质节点,正常纹理,Maya半身原地循环跑,布料的约束,复制,毛发工具,制作钻石,SP木纹材质制作,材质类型,方向,破碎的雕像-导入Maya并分组,制作倒红酒-最终输出,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- sss皮肤材质制作
- 三维工程师
- 3D灯光师
- 渲染合成师
- 三维高级模型设计
- 卡通角色制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
- Maya法向在Maya中,法向是指法线所指的方向,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Maya等参线在Maya中,等参线也称为结构线,等参线的结构决定非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)对象的形态。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
- 初识Maya学习视图显示,动画控制区,自定义Maya工作界面,参考文件,Maya对象,复制并变换与特殊复制对象,面板对话框等咨询详情
- 灯光技术学习模拟自然照明效果,灯光的操作,点光源,制作角色灯光雾,模拟自然照明效果,制作辉光效果,关于灯光等咨询详情
- 材质与纹理学习制作卡通材质,制作冰雕材质,正常纹理,制作酒瓶标签,制作卡通材质,Phong、PhongE材质,Blinn材质等咨询详情
- 基础动画学习动画约束,父对象,制作线变形动画,混合变形,抖动变形器,动画工具栏,设定运动路径关键帧等咨询详情
温馨提示
吉林MAYA入门培训班哪家好?吉林游戏培训机构是吉林地区专业的吉林MAYA培训学校,吉林MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
吉林MAYA入门培训班电话:13538255942
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