贺州MAYA培训要学会PoseEditor与雕刻修型,大纲列表,聚光灯属性,曲线图表视图,在网格上投影曲线,Maya案例制作一片海洋,模型制作,布尔运算,父子关系,添加海洋波浪节点,替换域,添加碰撞,制作游戏手柄,Remapcolor-颜色调整节点,材质编辑器,轮胎烟尘案例-流体速度和扰乱,平面、圆柱、球形投影,制作倒红酒-碰撞精度、重力、密度、张力,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 表情绑定制作
- 三维高级动画设计
- 3D角色艺术师
- 渲染输出后期合成
- 三维高级渲染师
- 毛发材质制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya集成了Alias、Wavefront的动画及数字效果技术。Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果
- 初识Maya学习视图导航器,快捷菜单,记录步骤,视图显示,Maya命令栏,操作界面的组成元素,使用存档场景功能等咨询详情
- NURBS建模学习制作桌子,NURBS曲线,NURBS旋转,制作杯子,曲面相交,NURBS基本体,理解NURBS等咨询详情
- 材质与纹理学习Phong高光属性,蒙板纹理,材质编辑器,关于材质,制作迷彩材质,投影纹理,PhongE高光属性等咨询详情
- 基础动画学习制作运动路径关键帧动画,动画工具栏,混合变形,动画点,创建曲线和曲面,连接到运动路径,设置变换关键帧等咨询详情
温馨提示
贺州MAYA培训哪家好?贺州游戏培训机构是贺州地区专业的贺州MAYA培训学校,贺州MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
贺州MAYA培训电话:13538255942
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