合肥MAYA基础培训要学会PoseEditor与雕刻修型,编辑骨架,流体通用设置,视图显示,制作熔岩材质,NURBS基本体,创建和编辑工程,基本变形工具,曲面-双轨成形、挤出、边界命令,阴影,Blinn高光属性,大纲列表,观察灯光照射范围,鲨鱼的绑定与编辑,状态栏,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 次时代角色制作
- 三维高级灯光渲染
- Maya绑定师
- 动画建模
- 项目总监
- 三维高级灯光渲染
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- 全局坐标系全局坐标系所定义的空间在任何视图中都不变,X轴指向右侧,Y轴指向观察者的前方,Z轴指向上方。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
- 初识Maya学习创建视图书签,Maya枢轴,缩放对象,Maya摄影机工具,Maya工作区,认识材质节点,创建和编辑工程等咨询详情
- NURBS建模学习整理场景,制作哑铃,插入等参线,理解NURBS,NURBS曲线,制作支柱模型,复制曲面曲线等咨询详情
- 材质与纹理学习各向异性属性,制作迷彩材质,Blinn高光属性,制作熔岩材质,Phong高光属性,Lambert材质,关于材质等咨询详情
- 基础动画学习运动路径动画,动画目标,创建曲线动画,动画非线性,制作导弹射击动画,制作人体腹部运动,制作头部旋转动画等咨询详情
温馨提示
合肥MAYA基础培训哪家好?合肥游戏培训机构是合肥地区专业的合肥MAYA培训学校,合肥MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
合肥MAYA基础培训电话:13538255942
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