阜阳MAYA基础培训要学会Phong、PhongE材质,创建多边形模型,混合变形,曲面-对齐、附加、分离命令,渲染算法,Arnold渲染粒子,编辑菜单,流体特效概述,视图快捷栏,制作人物重影动画,NURBS对象的组成元素,波浪节点碰撞物体属性,粒子精灵片制作打击烟尘,蒙皮前的准备工作,制作杯子,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 角色特效师
- 三维材质贴图设计
- 高级渲染设计师
- 次时代角色制作
- Maya绑定师
- 动画建模
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya集成了Alias、Wavefront的动画及数字效果技术。随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果
- 初识Maya学习Maya帮助栏,Maya摄影机工具,Maya工作区,认识材质节点,创建和编辑工程,Maya枢轴,缩放对象等咨询详情
- NURBS建模学习曲面相交,制作底盘和顶盖模型,关于NURBS建模,制作茶壶,附加曲线,NURBS文本,NURBS平面等咨询详情
- 材质与纹理学习关于材质,制作熔岩材质,Phong高光属性,制作冰雕材质,正常纹理,Blinn材质,Lambert材质等咨询详情
- 基础动画学习褶皱工具,制作人物重影动画,制作人体腹部运动,父对象,制作线变形动画,设定运动路径关键帧,设置关键帧等咨询详情
温馨提示
阜阳MAYA基础培训哪家好?阜阳游戏培训机构是阜阳地区专业的阜阳MAYA培训学校,阜阳MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
阜阳MAYA基础培训电话:13538255942
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