丹东MAYA入门培训要学会NURBS转多边形【重点】,导入外部模型,使用Blinn制作金属材质,认识材质节点,正常纹理,Maya半身原地循环跑,布料的约束,复制,毛发工具,制作钻石,SP木纹材质制作,材质类型,方向,破碎的雕像-导入Maya并分组,制作倒红酒-最终输出,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 虚拟仿真
- 毛发材质制作
- 三维高级动画设计
- 角色肢体动画制作
- 机械绑定制作
- 次世代模型设计师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作效率
- 初识Maya学习通道盒、层编辑器,通道盒、层编辑器,Maya的工作界面,文件管理,Maya对齐,编辑菜单,视图布局等咨询详情
- NURBS建模学习制作杯子,理解NURBS,NURBS曲线,NURBS基本体,制作杯子,NURBS挤出,制作支柱模型等咨询详情
- 多边形建模学习制作司南,三角形化、四边形化,制作磁勺基础模型,UV坐标,建模合并,制作餐具,镜像几何体等咨询详情
- 基础动画学习动画簇,设置关键帧,制作人物重影动画,设定运动路径关键帧,父对象,驱动列表,制作路径动画等咨询详情
温馨提示
丹东MAYA入门培训哪家好?丹东游戏培训机构是丹东地区专业的丹东MAYA培训学校,丹东MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
丹东MAYA入门培训电话:13538255942
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