大同MAYA入门培训班要学会NURBS转多边形【重点】,创建多边形,缓存boss计算结果,缓存的位置,区域光,渲染基础设置,Arnold分层渲染,绑定蒙皮,流体容器的细节设置,视图导航器,制作葡萄茎材质,MultiStereoRig(多重摄影机装配),波浪节点解算属性,粒子发射器,毛发渲染,正向动力学与反向动力学,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 卡通角色制作
- 毛发材质制作
- 基层Maya建模师
- 道具UV贴图制作
- sss皮肤材质制作
- 3D灯光师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya建模Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya法线法线决定对象的可见性,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
- 2D二维贴图它是指二维图像或图案,如果要在Maya视图中进行渲染或显示,就必须借助贴图坐标来实现。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
从建模到动画,到速度,Maya都非常出色,Maya主要是为了影视应用而研发的。
- 初识Maya学习通道盒、层编辑器,参考文件,Maya对象,复制并变换与特殊复制对象,面板对话框,动画控制区,自定义Maya工作界面等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS基本体的运用,制作哑铃,插入等参线,理解NURBS,NURBS曲线,制作支柱模型,复制曲面曲线等咨询详情
- 多边形建模学习制作司南,多边形右键菜单,导入外部模型,镜像几何体,三角形化、四边形化,建模平滑,关于多边形建模等咨询详情
- 基础动画学习动画包裹,连接到运动路径,动画点,大纲列表,动画晶格,自动关键帧,动画菜单栏等咨询详情
温馨提示
大同MAYA入门培训班哪家好?大同游戏培训机构是大同地区专业的大同MAYA培训学校,大同MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
大同MAYA入门培训班电话:13538255942
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