赤峰MAYA基础培训班要学会NURBS曲线的应用,创建线变形,角色蒙皮,曲面圆角,约束,D纹理节点,波浪节点碰撞物体属性,分层纹理,台球动画,制作一片海洋,导入缓存,设置相机,Phong、PhongE材质,布料系统概述,流体特效概述,目标,制作倒红酒-导入缓存、Arnold灯光、渲染,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 次世代模型设计师
- 卡通角色制作
- Maya动画师
- 3D场景艺术师
- 虚拟仿真
- 三维高级动画设计
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya等参线在Maya中,等参线也称为结构线,等参线的结构决定非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)对象的形态。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。Maya集成了Alias、Wavefront的动画及数字效果技术。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等
- 初识Maya学习快捷布局工具,视图布局,通道盒、层编辑器,Maya的工作界面,文件管理,Maya对齐,编辑菜单等咨询详情
- NURBS建模学习创建NURBS基本体,创建NURBS曲线,NURBS曲线的应用,NURBS倒角,制作沙漏,创建NURBS基本体,NURBS对象的组成元素等咨询详情
- 多边形建模学习在网格上投影曲线,制作锁具,创建异形模型,软编辑模型,了解多边形,在网格上投影曲线,制作茶具等咨询详情
- 基础动画学习混合变形,流动路径对象,动画方向,曲线图表视图,动画包裹,在通道盒中设置关键帧,功能按钮等咨询详情
温馨提示
赤峰MAYA基础培训班哪家好?赤峰游戏培训机构是赤峰地区专业的赤峰MAYA培训学校,赤峰MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
赤峰MAYA基础培训班电话:13538255942
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