承德MAYA培训周未班要学会NURBS曲线的应用,创建多边形,缓存boss计算结果,缓存的位置,区域光,渲染基础设置,Arnold分层渲染,绑定蒙皮,流体容器的细节设置,视图导航器,制作葡萄茎材质,MultiStereoRig(多重摄影机装配),波浪节点解算属性,粒子发射器,毛发渲染,正向动力学与反向动力学,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- KATANA环境布光
- 卡通角色制作
- 游戏建模
- 项目经理
- 三维高级绑定制作
- 角色模型师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,三维动画行业发展迅猛,影视行业飞速发展的产物——Maya成为制作者梦寐以求的制作工具Maya是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向动画师迈进。Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等
- 初识Maya学习快捷布局工具,快捷布局工具,认识层次节点,Maya文件菜单,Maya变换,旋转对象,视图导航器等咨询详情
- NURBS建模学习创建NURBS基本体,制作支柱模型,理解NURBS,NURBS挤出,NURBS基本体,Adobe(R)Illustrator(R)对象,曲面相交等咨询详情
- 多边形建模学习在网格上投影曲线,UV坐标,建模合并,多切割工具,创建多边形,建模挤出,制作餐具等咨询详情
- 基础动画学习混合变形,抖动变形器,驱动列表,关于动画,设置变换关键帧,创建曲线和曲面,混合变形等咨询详情
温馨提示
承德MAYA培训周未班哪家好?承德游戏培训机构是承德地区专业的承德MAYA培训学校,承德MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
承德MAYA培训周未班电话:13538255942
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