成都MAYA入门培训班要学会NURBS曲线的应用,参考文件,公用材质属性,平行光,文本,UV展开与优化,动力场、刚体、约束,了解骨架结构,摄像机及摄像机动画,制作倒红酒-碰撞精度、重力、密度、张力,Maya破碎的雕像案例,多边形拓扑工具,制作景深效果,视图显示,颜色渐变节点,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 渲染合成师
- 卡通角色制作
- 三维高级模型设计
- 卡通角色制作
- 基层Maya建模师
- 道具UV贴图制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等
- 初识Maya学习快捷布局工具,参考文件,Maya对象,复制并变换与特殊复制对象,面板对话框,动画控制区,自定义Maya工作界面等咨询详情
- NURBS建模学习制作哑铃,曲面圆角,NURBS布尔,制作高脚杯,NURBS对象的组成元素,制作沙漏,NURBS曲线的应用等咨询详情
- 多边形建模学习三角形化、四边形化,创建异形模型,使用投影的曲线分割网格,了解多边形,创建多边形模型,软编辑模型,制作锁具等咨询详情
- 基础动画学习混合变形,动画时间轴,曲线图编辑器,制作运动路径关键帧动画,制作头部旋转动画,制作导弹射击动画,创建曲线动画等咨询详情
温馨提示
成都MAYA入门培训班哪家好?成都游戏培训机构是成都地区专业的成都MAYA培训学校,成都MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
成都MAYA入门培训班电话:13538255942
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