常德MAYA速成培训要学会NURBS曲线,点,制作路径动画,设定运动路径关键帧,制作导弹射击动画,Maya的应用领域,材质界面操作,工具盒的使用,模拟自然照明效果,通道盒、层编辑器,UV工具包-旋转、移动、缩放UV,插入关节,附加曲线,桥接、瓦解,制作流体火球动画,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 3D艺术总监
- 角色肢体动画制作
- 渲染艺术家
- 三维工程师
- 模型材质灯光制作
- 角色UV贴图制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,三维动画行业发展迅猛,影视行业飞速发展的产物——Maya成为制作者梦寐以求的制作工具Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
- 初识Maya学习Maya工具盒,对象的基本操作,设置快捷键,Maya复制,灯光照明方式,Maya帮助栏,Maya标题栏等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS基本体,制作桌子,物体级别与基本元素间的切换,曲面圆角,NURBS布尔,NURBS曲线的应用,制作沙罐等咨询详情
- 多边形建模学习创建多边形,制作底座模型,多边形建模方法,制作茶具,制作锁具,创建多边形模型,使用投影的曲线分割网格等咨询详情
- 基础动画学习制作人体腹部运动,动画方向,创建线变形,动画包裹,褶皱工具,曲线图表视图,流动路径对象等咨询详情
温馨提示
常德MAYA速成培训哪家好?常德游戏培训机构是常德地区专业的常德MAYA培训学校,常德MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
常德MAYA速成培训电话:13538255942
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