常德MAYA培训周未班要学会NURBS曲线,灯光概述,制作场景灯光雾,软编辑模型,制作冰雕材质,Maya玻璃雨滴,布料与力场的交互,刚体,蒙皮与拷贝权重,状态栏,SP整体贴图调节,参考文件,分离、平滑,破碎的雕像-细化解算效果,制作海洋特效,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 游戏建模
- 角色肢体动画制作
- 项目经理
- 三维高级绑定制作
- 角色模型师
- 多角色互动动画
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
MAYA软件介绍
目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。随着影视动漫 产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果
- 初识Maya学习Maya工具盒,Maya文件菜单,Maya变换,旋转对象,视图导航器,快捷布局工具,认识层次节点等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS基本体,制作沙罐,制作桌子,NURBS曲线的应用,曲面圆角,创建NURBS曲线,NURBS倒角+等咨询详情
- 多边形建模学习创建多边形,使用投影的曲线分割网格,制作底座模型,创建多边形模型,制作茶具,了解多边形,创建异形模型等咨询详情
- 基础动画学习动画变形器,流动路径对象,动画方向,曲线图表视图,动画包裹,在通道盒中设置关键帧,功能按钮等咨询详情
温馨提示
常德MAYA培训周未班哪家好?常德游戏培训机构是常德地区专业的常德MAYA培训学校,常德MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
常德MAYA培训周未班电话:13538255942
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