北京MAYA速成培训要学会NURBS曲线,布料的碰撞,附加曲线,毛发概述,制作支柱模型,SP基础功能讲解,倒角+,制作D流体火焰,融合颜色,指定给选定对象,Maya半身转身,电影级渲染器——MentalRay,交互式蒙皮绑定,摄影机工具,纹理概述,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 材质表现设计师
- 角色特效师
- 3D艺术总监
- 渲染艺术家
- 三维工程师
- 模型材质灯光制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya等参线在Maya中,等参线也称为结构线,等参线的结构决定非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)对象的形态。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
从建模到动画,到速度,Maya都非常出色,Maya主要是为了影视应用而研发的。
- 初识Maya学习Maya工具架,对象的基本操作,设置快捷键,Maya复制,灯光照明方式,Maya帮助栏,Maya标题栏等咨询详情
- NURBS建模学习曲面圆角,在曲面上投影曲线,创建NURBS基本体,整理场景,NURBS建模方法,修剪工具,NURBS放样等咨询详情
- 多边形建模学习创建异形模型,多边形右键菜单,导入外部模型,镜像几何体,三角形化、四边形化,建模平滑,关于多边形建模等咨询详情
- 基础动画学习曲线图表视图,受驱动关键帧动画,运动路径动画,动画时间轴,曲线图编辑器,创建曲线动画,动画簇等咨询详情
温馨提示
北京MAYA速成培训哪家好?北京游戏培训机构是北京地区专业的北京MAYA培训学校,北京MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
北京MAYA速成培训电话:13538255942
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