北京MAYA入门培训班要学会NURBS曲线,布尔运算,父子关系,添加海洋波浪节点,替换域,添加碰撞,制作游戏手柄,Remapcolor-颜色调整节点,导入外部模型,使用Blinn制作金属材质,认识材质节点,正常纹理,Maya半身原地循环跑,点光源,记录步骤,摄影机、目标和上方向,文件输出与图像大小,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- sss皮肤材质制作
- 角色特效师
- 3D灯光师
- 渲染合成师
- 三维高级模型设计
- 卡通角色制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Alpha通道Alpha通道的含义与平面设计软件中所说的Alpha通道的含义相同,通过Alpha通道,用户可以指定图片的透明度和不同明度。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
- 全局坐标系全局坐标系所定义的空间在任何视图中都不变,X轴指向右侧,Y轴指向观察者的前方,Z轴指向上方。
- Maya帧帧是指连续播放形成的动画连续的静态图片中的每一幅图片。
- Maya建模Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
- Maya法线法线决定对象的可见性,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等
- 初识Maya学习Maya工具架,参考文件,Maya对象,复制并变换与特殊复制对象,面板对话框,动画控制区,自定义Maya工作界面等咨询详情
- NURBS建模学习曲面圆角,NURBS挤出,NURBS基本体,制作底盘和顶盖模型,关于NURBS建模,NURBS平面,Adobe(R)Illustrator(R)对象等咨询详情
- 多边形建模学习创建异形模型,多边形组成元素,多边形基本体,切角顶点,制作游戏手柄,插入循环边工具,制作水晶等咨询详情
- 基础动画学习曲线图表视图,动画线工具,动画菜单栏,关键帧动画,自动关键帧,创建线变形,动画晶格等咨询详情
温馨提示
北京MAYA入门培训班哪家好?北京游戏培训机构是北京地区专业的北京MAYA培训学校,北京MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
北京MAYA入门培训班电话:13538255942
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