蚌埠MAYA培训周未班要学会NURBS曲面的精度控制,布尔运算,父子关系,添加海洋波浪节点,替换域,添加碰撞,制作游戏手柄,Remapcolor-颜色调整节点,导入外部模型,使用Blinn制作金属材质,认识材质节点,正常纹理,Maya半身原地循环跑,点光源,记录步骤,摄影机、目标和上方向,文件输出与图像大小,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 三维高级绑定制作
- 角色量感动画制作
- 角色模型师
- 多角色互动动画
- 场景特效师
- KATANA环境布光
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya等参线在Maya中,等参线也称为结构线,等参线的结构决定非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)对象的形态。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模
- 初识Maya学习Maya菜单栏,快捷布局工具,认识层次节点,Maya文件菜单,Maya变换,旋转对象,视图导航器等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS挤出,NURBS平面,制作底盘和顶盖模型,NURBS文本,制作茶壶,物体级别与基本元素间的切换,NURBS基本体的运用等咨询详情
- 多边形建模学习多切割工具,多边形建模方法,制作钻石,制作锁具,创建异形模型,制作茶具,制作底座模型等咨询详情
- 基础动画学习动画工具栏,动画工具栏,混合变形,动画点,创建曲线和曲面,连接到运动路径,设置变换关键帧等咨询详情
温馨提示
蚌埠MAYA培训周未班哪家好?蚌埠游戏培训机构是蚌埠地区专业的蚌埠MAYA培训学校,蚌埠MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
蚌埠MAYA培训周未班电话:13538255942
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