安阳MAYA培训要学会NURBS建模方法,创建骨骼与方向设置,混合材质,曲面-放样、旋转、平面命令,颜色渐变节点,Arnold渲染设置,编辑骨架,流体通用设置,视图显示,制作熔岩材质,NURBS基本体,波浪节点全局属性,粒子系统,蒙皮与拷贝权重,制作冰雕材质,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 三维高级渲染师
- 角色骨骼绑定制作
- 毛发材质制作
- 剪辑师
- 道具绑定制作
- 表情绑定制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系全局坐标系所定义的空间在任何视图中都不变,X轴指向右侧,Y轴指向观察者的前方,Z轴指向上方。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
- Maya建模建模是指用户根据项目要求,参考对象或创意,在Maya视图中创建三维模型,也可以理解为造型。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等
- 初识Maya学习Maya标题栏,操作界面的组成元素,使用存档场景功能,快捷菜单,记录步骤,视图显示,Maya命令栏等咨询详情
- NURBS建模学习制作茶壶,NURBS建模方法,制作花瓶,制作哑铃,插入等参线,复制曲面曲线,整理场景等咨询详情
- 多边形建模学习制作锁具,UV坐标,建模合并,多切割工具,创建多边形,建模挤出,制作餐具等咨询详情
- 基础动画学习曲线图编辑器,动画点,创建曲线和曲面,动画晶格,动画线工具,大纲列表,连接到运动路径等咨询详情
温馨提示
安阳MAYA培训哪家好?安阳游戏培训机构是安阳地区专业的安阳MAYA培训学校,安阳MAYA培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
安阳MAYA培训电话:13538255942
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