南昌游戏设计基础培训班课程要学习机械元素设计,机械风格表现机械运动规律等,非事件驱动粒子系统,附加曲线,Unity/3D角色控制器,设计的线性构想和表现,FFD(自由形式变形)(长方体/圆柱体)修改器,Maya命令栏,Unity跨平台指南,锥化修改器,群体快捷键,使用投影的曲线分割网格,Unity/Resolutionandconflict等游戏设计、游戏开发的知识,课程亲近学生,能够深入浅出的将很多设计的原理,秒懂游戏知识点,课后自助练习+作业解析,帮助考生取得了很好的成绩。
我们的服务
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- 包裹式学习方式
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就业前景
无缝对接就业岗位,职业发展前景可期
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核心技能全面掌握
你将学习到核心软件的综合运用,全方位掌握高级角色模型设计制作流程、规范与技巧。
- ZBrush
ZBrush是数字雕刻和绘画软件,它产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。
- Arnold渲染器
Arnold建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的shader、滤镜、输出节点、以及用户定义的几何数据来扩展和定制系统。
- Unreal Engine 4
幻想引擎,主要用于主机游戏的开发,众多知名游戏开发商购买幻想引擎,主要用于下一代网游的开发。
- Unity 3D
集成的游戏开发工具,可以方便地创建三维视频游戏、实时三维动画等类型交互内容的多平台游戏开发工具,全面集成专业化的游戏引擎。
- Substance Painter
3D绘图应用功能和工作流软件被公认为创新的、用户友好的3D贴图绘图软件。
- Sketchup
SketchUp是全球最受欢迎的3D模型之一,专注于一种用于定位,建筑,海上导航等设备的位置与定位技术,也许更适合SketchUp。
学习目标
你将要掌握Unity三维模型制作、AE特效合成、高级模型制作、次世代高级模型等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 骨骼绑定+动画基础
学习掌握人形CS骨骼的结构,并完成3ds max骨骼绑定。学习掌握角色待机、走路、跑步、跳跃、空翻动画的制作技术。
- 场景设计
学会如何设计和刻画场景内的自然物件与建筑,通过对不同风格和不同时代的建筑深入了解,展示出游戏里不同特色的场景设计画面。
- 绑定技术
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
- 写实卡牌与角色海报
学会制作各大竞技游戏里人物的写实卡牌、写实插画的高精海报。如《王者荣耀》角色的皮肤展示,以及著名的LOC中卡牌设计与各类游戏或电影的宣传图。
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温馨提示
南昌游戏设计基础培训班哪家好?南昌游戏培训机构是南昌地区专业的南昌游戏设计培训学校,南昌游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
南昌游戏设计基础培训班电话:13538255942
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