洛阳游戏设计基础培训班课程要学习机械元件设计,表现机械运动规律的机械风格等,粒子流快捷键,模拟照明,Unity/InputSystem,二维水墨风格的技术,变换约束,创建多边形,UGUI/InputField控件,启动Unity,使用栅格,制作冰雕材质,Unity/XRInteractionToolkit等游戏设计、游戏开发的知识,课程思维导图式讲授方法,进行知错改错练习,善于总结知识点和方法,气势磅礴,深受广大游戏学子喜爱。
我们的服务
我们不仅有授课老师、班主任指导,还有一套一站式学习的系统。
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- 技能素养综合训练
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就业前景
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核心技能全面掌握
你将学习到3dsmax、Photoshop、Bodypaint3D、ZBrush等行业主流软件的综合运用,
- Nuke
NUKE是性能丰富的工具,这些功能强大的工具足以应付工作中任何的挑战,这些工具中就包括NUKE视觉效果及合成系统。
- Arnold渲染器
Arnold构架的目标就是为动画及VFX渲染提供完整的解决方案。
- Maya
Maya是一款基于画刷的三维技术、完整的立体工作流程、卡通渲染(ToonShading)、渲染并拥有广泛的建模、纹理和动画工具。
- Houdini
Houdini提供了丰富的高质量素材库和对原始的三角轴渲染和普通顶点渲染的支持;渲染更快,更可靠,这点在处理众多材质的时候尤为突出。
- Direct3D
Direct3D系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x引擎核心采用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript三种编程语言接口,跨平台支持iOS、Android等智能手机
学习目标
你将要掌握Gui、全景拍摄和后期缝合、VR/AR程序开发、高级模型制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 次时代场景模型制作
结合实际案例,以小型次时代物件入手,从简单到具体、由浅入深地学习各种次世代场景物件的制作方法和技巧。
- 场景绘制
综合前面所学知识,进一步运用在场景气氛图、概念设定中,学习如何完成气氛图与概念设定,最终可以胜任高精度游戏美术宣传图的绘制工作。
- Nuke基础与提高
本章内容主要讲解nuke软件的应用与合成理论,把之前课程所做的特效,和背景素材完美的合成到一起。
- 扩展学习
通过手绘Q版游戏道具、游戏UI排版设计和换皮UI的学习,拓展游戏角色原画设计面,提升视觉设计高度,提升美术素养。
相关班级
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温馨提示
洛阳游戏设计基础培训班哪家好?洛阳游戏培训机构是洛阳地区专业的洛阳游戏设计培训学校,洛阳游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
洛阳游戏设计基础培训班电话:13538255942
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