洛阳游戏设计基础培训课程要学习机械元件设计,表现机械运动规律的机械风格等,粒子流,模拟太阳光效果,Unity/InAppPurchasing,二维角色的设计,变换修改器,创建NURBS曲线,UGUI/Image控件,内置渲染管线中的渲染路径,使用选择过滤器,制作杯子,Unity/XR等游戏设计、游戏开发的知识,课程思路清晰,进行知错改错练习,善于总结记忆口诀,气氛活跃,深受广大游戏学子爱戴与推崇。
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- 师资力量游戏课程拥有超强阵容的资深讲师,拥有丰富教学经验。
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核心技能全面掌握
你将学习从Photoshop到MAYA高阶动画设计等行业主流软件的综合运用,
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NUKE的强项在于它能够在多种处理器中运行,在很多电影中,有时会同时在多个处理器中制作,NUKE能让你取得最好的结果。
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Arnold构架的目标就是为动画及VFX渲染提供完整的解决方案。
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Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果,可以满足电影级别的渲染要求。
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达芬奇节点类似于层,但是它的功能更为强大,因为可以更改节点直接连接方式。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x开源的移动2D游戏框架,是一款国产的开源的手机游戏开发框架,基于MIT许可证发布。
学习目标
你将要掌握webui、全景拍摄和后期缝合、VR/AR模型设计、基础模型制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 创意剪辑与特效合成设计
结合案例,学习PS视觉传达、AE和Mayha特效合成、镜头语言、Premiere剪辑等各类视频剪辑与特效合成技术,为电影合成与调色打下必要基础。
- 场景绘制
综合前面所学知识,进一步运用在场景气氛图、概念设定中,学习如何完成气氛图与概念设定,最终可以胜任高精度游戏美术宣传图的绘制工作。
- NUKE合成基础
本模块主要学习NUKE常规Roto的画法、NUKE跟踪和投射在roto工艺中的应用,让学员掌握画roto基本思路、运用摄影机透视方法画roto。
- 角色设计与卡牌绘制
学习游戏角色设计的绘制步骤,控制对不同体型、总体风格、职业的刻画,合理运用表现手法表现游戏角色中各种元素。
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洛阳游戏设计基础培训哪家好?洛阳游戏培训机构是洛阳地区专业的洛阳游戏设计培训学校,洛阳游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
洛阳游戏设计基础培训电话:13538255942
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