来宾游戏开发基础培训班课程要学习机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,3dsmax文件查找器,Maya的安装要求,Unity升级UnityAnalytics,Unity项目清单,设置灯光的动画,投影纹理,Unity/Physics2D/,立画动态设计、剪影设计、勾线技术,创建和修改对象的基础知识,动画包裹,Unity/3D导入资源包等游戏设计、游戏开发的知识,课程符合同学的正常认知习惯能够快速建立数学知识逻辑体系,错题强化,注重逻辑性,实操骨肉相连法让学生快速成才。
我们的服务
能够激发学生自主学习,听不懂的地方可以反复听,讲师每天都会查看学员作品并进行点评。
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就业前景
起点薪资高、就业选择多、晋升空间大、入行趁现在!
- 模型设计师
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- AR项目特效师
- AR/VR行业
- 虚幻引擎交互开发工程师
看看还有哪些工作机会?
从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
- 注重实用学习底层代码的编写和设计符合企业实际用人需求,掌握即可获得竞争力优势。
- 师资力量美术基础教师拥有多年的教学经验,动漫插画教师则来自于一线动漫插画岗位,项目经验丰富。
- 无缝对接引入前沿的Unreal4、Unity3D引擎开发技术,与企业需求无缝对接。
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核心技能全面掌握
针对无基础学员开设预科基础课,并分模块教授游戏策划一系列相关工作岗位的流程、标准及技巧,
- Unreal Engine 4
UE4是一直专注于视觉效果的3D软件开发工具,并很好地运用到游戏开发里去。
- Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- Topogun
贴图烘培功能,将帮助你烘培的各类高分辨率三维模型纹理映射,允许应用到新创建的优化网格。
- Substance Designer
SubstanceDesigner为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具。
- RealFlow
RealFlow是流体动力学模拟软件、它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。
- Photoshop
在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是该软件。
学习目标
你将要掌握次世代高级模型贴图与材质Unity三维模型制作、Pr剪辑技术等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 高级模型制作
以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。
- 策划文案与分镜脚本
优秀的广告最重要的就是创意,让学员真正的了解什么是广告,不再单纯的学习技术而是全方位的理解影视广告行业。
- VR写实场景组件制作
结合实际案例,让学员学习和掌握小型、中型、大型场景物件模型的制作流程、方法和技巧,以便能够更好地学习接下来的次世代场景模型制作。
- 头像与人体基础设计理论
通过学习让学员熟练掌握人体头像综合绘制的走势和结构、游戏人体比例、游戏行业分析,并了解游戏行业、原画的重要作用等。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 游戏原画培训班
- Substance Painter培训班
- 游戏UI培训班
- 虚幻引擎交互开发工程培训班
- 美术设计培训班
- 二次元设计培训班
- 场景中各种光源设计培训班
- UE场景美术培训班
- IP潮玩建模设计培训班
温馨提示
来宾游戏开发基础培训班哪家好?来宾游戏培训机构是来宾地区专业的来宾游戏开发培训学校,来宾游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
来宾游戏开发基础培训班电话:13538255942
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