来宾游戏开发基础培训课程要学习机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,3dsmax位图路径编辑器工具,Maya层次,Unity摄像机技巧,Unity物理系统,设置捕捉选项,通道盒、层编辑器,Unity/ParticleSystem,解决手绘技术问题,创建副本和阵列电影级渲染器——MentalRay,Unity/3D导入三维模型等游戏设计、游戏开发的知识,课程风趣幽默,能够快速建立数学知识逻辑体系,从零基础开始学起,注重技巧,深受游戏学子好评。
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就业前景
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你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- 直面就业连接“学校+企业”双元优势 全方位助力学员职场力。
- 师资力量美术基础教师拥有多年的教学经验,动漫插画教师则来自于一线动漫插画岗位,项目经验丰富。
- 完整生态服务我们整合业内优质内容资源,能提供"学习平台+运营迭代+师资课程+咨询服务"全方位解决方案。
- 个性化服务针对语言和方言不通、高龄学员、身体状况欠佳等特殊学员,提供特殊或专人照顾。
核心技能全面掌握
你将学习到头像与人体结构、二次元角色、Q版角色……一系列游戏角色原画设计。
- Unity 3D
三维视频游戏、实时三维动画等多平台互动内容的综合游戏开发工具,是全面整合的专业游戏引擎。
- Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- Topogun
重新拓扑的功能是Topogun将帮助您修改或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。
- Substance Designer
提供模型表面信息处理:自动从模型中生成所需的材质,比如基于UV的矢量图遮罩,AO贴图,Curvature贴图,世界和切线空间法线,位置贴图。
- RealFlow
新潮的特效软件,功能强大、操作简单,能够很快的制作出逼真的特效效果,是目前流行的软件之一。
- Photoshop
此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,
学习目标
你将要掌握游戏角色模型、贴图与材质项目实战训练、项目实战训练等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 高级动画
思路清晰的镜头动画才能让观众明白广告要表达的意思。镜头语言的学习能让学员更深层次的理解镜头在广告中的使用方法与技巧。
- 策划文案与分镜脚本
优秀的广告最重要的就是创意,让学员真正的了解什么是广告,不再单纯的学习技术而是全方位的理解影视广告行业。
- VR开发(基于Unity引擎)
学习用Unity引擎制作移动端VR(暴风魔镜)及PC端VR(HTC VIVE)项目。并进一步补充一些游戏中的高级功能技巧,及VR中如何防晕眩的注意事项。
- 头像、人体与概念
学会刻画高精头像,掌握人物原画设计精髓。每个游戏与影视作品都需要人物设定,尤其是大型项目当中有大量的人物原画设计工作。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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- Substance Painter培训班
- 游戏UI排版设计培训班
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- 漫画线稿设计培训班
- 二次元角色设计培训班
- 场景原画设计培训班
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- Houdini培训班
温馨提示
来宾游戏开发基础培训哪家好?来宾游戏培训机构是来宾地区专业的来宾游戏开发培训学校,来宾游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
来宾游戏开发基础培训电话:13538255942
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