昆明游戏开发培训周未班课程要学习过程中了解建筑史,网格平滑修改器,制作葡萄材质,Unity等距瓦片地图,修剪/延伸修改器,路径变形修改器(世界空间),切角顶点,Unity/CloudBuild,解决手绘技巧方面的问题,按通道选择修改器,Phong高光属性,UGUI/Text控件等游戏设计、游戏开发的知识,课程专业课程答疑,能把复杂的知识变简单,直击项目流程与规律和游戏知识点命脉,语言诙谐幽默,深受广大考生的欢迎和好评。
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就业前景
学一项技能,挑战多领域就业
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核心技能全面掌握
你将学习从光影、叠色到构图,从概念、气氛图到美宣……等行业主流软件的综合运用
- Topogun
Topogun是一个独立的应用程序,是一个独立的重新拓补和贴图烘培应用。
- Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- Sketchup
无关紧要的3d软件,快速上手,简单方便,强大的草图效果,强大的场景绘制辅助工具。
- Premiere
Premiere共提供了近80种的滤镜效果,可对图象进行变形、模糊、平滑、曝光、纹理化等处理功能,还可以使用第三方提供的滤镜插件。
- Photoshop
图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;
- Nuke
Nuke是数码节点式合成,影视功能强大的合成软件,具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力。
学习目标
你将要掌握高级模型制作、高级模型制作、Gui、Unity三维模型制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 策划文案与分镜脚本
优秀的广告最重要的就是创意,让学员真正的了解什么是广告,不再单纯的学习技术而是全方位的理解影视广告行业。
- 材质渲染与maya绑定
通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光渲染技术,通过变形器、骨骼搭建和面部表情制作的实例讲解学习maya绑定基础技术。
- marvelous designer服装制作
学习褶皱的形成原理、雕刻方法,学会如何使用md软件,创建服装并导入zbrush来进行精致雕刻,完成精致的服装高模。
- 横版场景
学习横版场景的设计与刻画,并针对场景的构图技法透视原理、光影表现、叠色技法进行深入的学习和练习,为后面绘制气氛概念图打下基础。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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- 虚幻引擎技术美术培训班
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昆明游戏开发培训周未班哪家好?昆明游戏培训机构是昆明地区专业的昆明游戏开发培训学校,昆明游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
昆明游戏开发培训周未班电话:13538255942
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