开封游戏设计基础培训班课程要学习过程中了解建筑史,使用修改器堆栈,制作D流体火焰,Unity/XiaomiSDK,男女面部比例特征,挤压修改器,建模合并,Unity/3D角色动画在游戏中的应用,认识写实偏卡通艺术风格的设计理念与表现手法,Direct3D未能初始化消息,Maya快捷键,Unity网格、材质、着色器和纹理等游戏设计、游戏开发的知识,课程知识讲解与工作实操解题相融合,能把复杂的知识变简单,语言风趣幽默,信息量大,实操骨肉相连法让学生快速成才。
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- AR/VR行业
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- 任务执行以战队为单位研究课题并汇报研究进展及心得,培养学员爱研究、善思考的习惯。
- 师资力量美术基础教师拥有多年的教学经验,动漫插画教师则来自于一线动漫插画岗位,项目经验丰富。
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核心技能全面掌握
你将学习从人物角色动画设计,到四足与怪物动画设计等行业主流软件的综合运用,
- Substance Designer
SubstanceDesigner为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具。
- Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- RealFlow
RealFlow是流体动力学模拟软件、它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。
- Photoshop
在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是该软件。
- Nuke
全球流行的后期合成软件,提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。
- Maya
很多三维设计者应用Maya软件,因为它可以提供完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能。
学习目标
你将要掌握Gui、基础模型制作、VR/AR程序开发、高级模型制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- RealFlow特效实例
本章课程内容主要讲解了realflow软件的使用技巧,并且详细的讲解栏包片中常见的几种特效的制作方法和技巧。
- 材质渲染与maya绑定
通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光渲染技术,通过变形器、骨骼搭建和面部表情制作的实例讲解学习maya绑定基础技术。
- 游戏特效
学习和掌握Unity 3D游戏特效(水冰火电魔法、刀光、拳风等)的制作方法,和UE4特效、融解、科幻材质以及光效、大气等游戏特效的制作。
- 次世代地表+UE4场景
结合实际案例讲解,让学员学习和掌握次世代野外地表和UE4地形、植被、场景效果等的场景制作技术,并对项目进行优化和输出。
相关班级
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- 虚幻引擎交互开发工程培训班
- Substance Designer培训班
- 美术设计培训班
- 二次元设计培训班
- 场景中各种光源设计培训班
- UE场景美术培训班
- IP潮玩建模设计培训班
- 元宇宙开发培训班
- 游戏地编设计培训班
温馨提示
开封游戏设计基础培训班哪家好?开封游戏培训机构是开封地区专业的开封游戏设计培训学校,开封游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
开封游戏设计基础培训班电话:13538255942
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