开封游戏设计基础培训课程要学习过程中了解建筑史,使用图解视图进行选择,渲染设置,Unity/UIElements,大自然中石头和山的绘画技法,关联参数,关键帧动画,Unity/3D射线,写实漫画艺术风格的设计思路和表现手法,3dsmax视口控件,Maya帮助栏,Unity普通着色器系列等游戏设计、游戏开发的知识,课程寓教于乐,能把复杂的知识变简单,迅速提升学习知识感觉,条理清晰,让你更快进入学习状态。
我们的服务
建立授课、就业服务一体化机制全程为学员助力!
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就业前景
学一项技能,挑战多领域就业
- 手办潮玩
- 游戏场景设计师
- 室内外场景美术制作
- 游戏地编设计师
- 手绘次世代设计师
- 动画片设计师
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这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- 全面负责陪伴式教学、一专多能本领、教授上手快的工作技巧。
- 师资力量美术基础教师拥有多年的教学经验,动漫插画教师则来自于一线动漫插画岗位,项目经验丰富。
- 技术前沿课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平。
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核心技能全面掌握
你将学习从角色模型到次世代场景等行业主流软件的综合运用,
- Substance Designer
提供模型表面信息处理:自动从模型中生成所需的材质,比如基于UV的矢量图遮罩,AO贴图,Curvature贴图,世界和切线空间法线,位置贴图。
- Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- RealFlow
新潮的特效软件,功能强大、操作简单,能够很快的制作出逼真的特效效果,是目前流行的软件之一。
- Photoshop
此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,
- Nuke
功能强大的影视功能合成软件,创造具有高质素的相片效果的图像的方法。
- Maya
Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行,在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
学习目标
你将要掌握webui、基础模型制作、VR/AR模型设计、基础模型制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- Q版+写实角色+装备设计
通过学习,掌握Q版结构和比例知识、快速熟悉配色技巧、熟练掌握东西方元素设计要领,从而综合应用,设计出或Q版或写实角色及其装备。
- 材质渲染与maya绑定
通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光渲染技术,通过变形器、骨骼搭建和面部表情制作的实例讲解学习maya绑定基础技术。
- 游戏数值策划
通过成长、战斗、经济等系统数值,以及EXCEL高级应用的学习,让学员了解并掌握游戏数值策划岗位的工作流程、标准和技巧。
- 次世代场景模型制作
通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 虚幻引擎技术培训班
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- 场景原画设计培训班
- UE5制作培训班
- Houdini培训班
- 元宇宙交互设计培训班
- 游戏程序培训培训班
温馨提示
开封游戏设计基础培训哪家好?开封游戏培训机构是开封地区专业的开封游戏设计培训学校,开封游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
开封游戏设计基础培训电话:13538255942
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