九江游戏设计速成培训课程要学习过程中了解建筑史,摄影机靠近时对象消失,纹理的属性,Unity/Subsystems,运用设计原理绘制横板场景,多边形计数器工具,多边形组成元素,Unity/3D刚体实践案例,古典角色设计,3dsmax工具栏,位移修改器,Unity开源代码仓库等游戏设计、游戏开发的知识,课程有效学习,能把复杂的知识变简单,系统性强,思维导图式讲授方法,帮你理清知识点,深受学生喜爱。
我们的服务
我们不仅有授课老师、班主任指导,还有一套一站式学习的系统。
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- 海量技术更新分享
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就业前景
一份工作,除了工资高低, 有发展机会更重要!
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这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- 聚焦纯粹拒绝看似大而全但不精的课程内容,课程设置遵循“纯粹”原则,让学员学习效率更高,成功几率翻倍。
- 深挖技术原理通过项目实战,让学员知其然更知其所以然,学会原理,自然一通百通。
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核心技能全面掌握
从基础开始,拓展至VBA编程、引擎与游戏编辑器等高阶技能,让学员成为合格的游戏策划人员。
- RealFlow
RealFlow是一种建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,独立运行的程序直观的的实时OpenGL技术显示,可以很好的与3D软件相连接。
- Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- Photoshop
Photoshop软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
- Nuke
NUKE的强项在于它能够在多种处理器中运行,在很多电影中,有时会同时在多个处理器中制作,NUKE能让你取得最好的结果。
- Maya
Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,
- Houdini
Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果,可以满足电影级别的渲染要求。
学习目标
你将要掌握U4D引擎、前端基础、AE特效合成、游戏ui等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- AE特效+2D栏包
结合案例学习After Effects软件基础及特效合成技术,并帮助学员将所有工具进行综合运用,进一步提高学员的2d栏包制作思路,制作质量。
- 材质渲染与maya绑定
通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光渲染技术,通过变形器、骨骼搭建和面部表情制作的实例讲解学习maya绑定基础技术。
- 项目实训
项目生产中,针对程序类岗位进行简历辅导、模拟面试、面试题解,引导学员明确就业意向,指导合理职业规划,提升面试技巧,丰富项目经验。
- Unity引擎
围绕游戏开发中的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh材质,粒子)、动画、AI、物理这些游戏客户端模块展开学习Unity引擎。
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温馨提示
九江游戏设计速成培训哪家好?九江游戏培训机构是九江地区专业的九江游戏设计培训学校,九江游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
九江游戏设计速成培训电话:13538255942
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