九江游戏设计入门培训课程要学习过程中了解建筑史,设置动画SHIFT+旋转和SHIFT+缩放,腿部绑定,Unity/ShaderLab语法,作品简历如何打包整理?,对齐对象,多边形基本体,Unity/3D地形系统概述,古代建筑的组件和设计,3dsmax对象属性坐标系统,Unity精灵图集等游戏设计、游戏开发的知识,课程有独特的系统化,能把复杂的知识变简单,娓娓道来,思路更清晰,项目同心圆理论迅速提升项目流程的开发能力,深受游戏学子好评。
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RealFlow是流体动力学模拟软件、它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。
- Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- Photoshop
在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是该软件。
- Nuke
全球流行的后期合成软件,提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。
- Maya
很多三维设计者应用Maya软件,因为它可以提供完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能。
- DirectX
微软公司创建的多媒体编程接口广泛应用于MicrosoftWindows、XBOX、XBOX360、XBOXONE电子游戏开发。
学习目标
你将要掌握影视栏包特效、游戏ui、游戏高级特效、平面设计等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 3D游戏开发
通过3D图形学(地形、贴图、模型、粒子系统等)、Shader基础(着色器、光影、后期等)的学习,帮助学员掌握独立开发3D游戏的基础技术。
- 材质渲染与maya绑定
通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光渲染技术,通过变形器、骨骼搭建和面部表情制作的实例讲解学习maya绑定基础技术。
- 头像与人体解剖
学习理解头部的比例和结构、人体的比例和动态,达到灵活运用与发挥的境界,自由塑造不同感觉的角色头部,不同气质、职业的角色体态。
- Unity3D高级
通过3D图形学、Shader基础的学习,让学员掌握开发3D游戏的基础技术,并通过工坊项目帮助学员学习和掌握U3D高级开发技术。
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九江游戏设计入门培训哪家好?九江游戏培训机构是九江地区专业的九江游戏设计培训学校,九江游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
九江游戏设计入门培训电话:13538255942
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