九江游戏开发培训课程要学习过程中了解建筑史,默认键盘快捷键设置变换关键帧,Unity/Packagestasesandlifecycle,解决手绘技法方面的问题,创建动画点光源,Unity/2D/TilemapEditor,单体设计与局部环境的组合设计,投射固定器修改器,制作粒子特效动画,Unity创建游戏玩法等游戏设计、游戏开发的知识,课程拓宽视野,能把复杂的知识变简单,梳理学习思路,善于引导学生运用独立高效的记忆方法,帮助考生取得了很好的成绩。
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Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
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NUKE是强效合成器,能够容易地掌控大批处理工作;当制作复杂的合成图像时,应用这些工具及其性能最佳的掌握工作中的特殊要求的。
- Maya
Maya更多的应用于电影特效方面,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。
- Houdini
Houdini是一款三维计算机图形软件,在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux,Windows,MacOS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物。
- 达芬奇调色
达芬奇采用节点式图像处理,每个节点可以是一个独立的色彩校正、PowerWindows或者特效。
学习目标
你将要掌握游戏高级特效、Gui、游戏场景模型、影视栏包特效等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 虚拟现实
你将学习和掌握虚幻引擎基础、室内空间模型从基础到高级建模和优化技能。学习并掌握展厅、舞台空间、办公室空间等多种类型室内空间建模技能并进行优化。掌握UV拆分、贴图绘制等。
- 材质渲染与maya绑定
通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光渲染技术,通过变形器、骨骼搭建和面部表情制作的实例讲解学习maya绑定基础技术。
- 技能动画
学习受伤及思维的受击点的表现、柔度处理,学习分析攻击及技能的特性、关键帧POSE、武器的应用等,掌握连击及角色展示动画设计技术。
- Cocos2dx
通过坦克大战、棋牌这样的小游戏案例讲解Cocos2dx基础技术,通过微信小游戏案例讲解Cocos2dx高级技术,通过制作H5游戏讲解白鹭引擎技术。
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九江游戏开发培训电话:13538255942
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