九江游戏开发基础培训课程要学习过程中了解建筑史,命令面板,制作线变形动画,Unity光照模式,影响区域修改器,命令面板丢失,鲨鱼的绑定与编辑,Unity/GameFoundation,MOBA竞技类游戏美术风格设计,编辑面片修改器,测试景深效果,Unity/2D/Sprite等游戏设计、游戏开发的知识,课程冲刺练习,能把复杂的知识变简单,逐章知识点讲解,章节练习,帮你理清知识点,深受学生喜爱。
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就业前景
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你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- 保障服务建立授课、就业服务一体化机制,全程为学员助力。
- 深挖技术原理通过项目实战,让学员知其然更知其所以然,学会原理,自然一通百通。
- 项目实战深挖设计原理,贯穿全程的企业大咖分享指导、自研商业项目实战+定期考核+作业。
- 零基础学起先学美术基础:素描、色彩、速写,打稳基础再进行动漫CG技法学习。
核心技能全面掌握
你将学习从绘画基础、场景元素到建筑设计思路……等行业主流软件的综合运用
- Photoshop
此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,
- Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- Nuke
功能强大的影视功能合成软件,创造具有高质素的相片效果的图像的方法。
- Maya
Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行,在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
- DirectX
微软创建的多媒体编程界面广泛应用于MicrosoftWindows、XBOX、XBOX360、XBOXONE电子游戏的开发。
- 达芬奇调色
达芬奇DaVinci是通过YRGB处理来独立调节亮度,通过简单控制就可实现高光轻微过曝或降低饱和度等更具有创造力的制作手法。
学习目标
你将要掌握游戏角色模型、Gui、项目实战训练、项目实战训练等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 虚幻引擎综合运用
本阶段主要学习虚幻引擎各个模块和相关软件,包括Photoshop、3D Max,以及虚幻引擎规范、灯光、材质、音频、定序器、UI、蓝图、AR等方面的知识,熟练掌握虚幻引擎美术方向相关知识。
- 材质渲染与maya绑定
通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光渲染技术,通过变形器、骨骼搭建和面部表情制作的实例讲解学习maya绑定基础技术。
- 绘画基础知识
通过软件基础、绘画基础、人体基础、颜色基础、头像基础的学习,掌握游戏角色原画设计所需的绘画知识,为后面的学习打下必要基础。
- C#语言基础
以C#语言为学习对象,让从未接触过编程的学员,循序渐进,掌握程序基础知识,为以后C#高级知识及游戏引擎学习打下初步基础。
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- Substance Designer培训班
- 场景原画设计培训班
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- 元宇宙交互设计培训班
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- 虚拟化工程培训班
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九江游戏开发基础培训哪家好?九江游戏培训机构是九江地区专业的九江游戏开发培训学校,九江游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
九江游戏开发基础培训电话:13538255942
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