荆门游戏设计速成培训班课程要学习过程中了解建筑史,动画概念和方法,动力场,Unity/3D射线,写实漫画艺术风格的设计思路和表现手法,3dsmax视口控件,Maya帮助栏,Unity光照,移动和旋转对象,面片栅格,三角形化、四边形化,Unity/Organizations等游戏设计、游戏开发的知识,课程难易循序渐进,能把复杂的知识变简单,快速查看条件,教学严谨,深受广大考生的欢迎和好评。
我们的服务
一站式培训教学,就业服务,从入学前一直到毕业后
- 一站式学习路线图
- 规划运营产品方向
- 项目实践就业保障
- 通关式学习系统
- 全流程规范授课
- 企业技能需求讲座
就业前景
学完本课程,你可能从事这些工作岗位
- 虚拟场景建模师
- 游戏UI特效设计师
- 游戏动作设计师
- 系统策划
- 高级游戏美术
- UE场景美术师
看看还有哪些工作机会?
从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
- 情境创设每日演讲、战队系列任务、拓展训练、每月之星、社会公益和校企活动,提升综合素质。
- 深挖技术原理通过项目实战,让学员知其然更知其所以然,学会原理,自然一通百通。
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- 项目实训讲师把商业项目带入课堂、在商业项目实训中边学习边赚钱。
核心技能全面掌握
掌握写实游戏角色各种风格人物原画的设计方法与技巧。
- Houdini
Houdini提供了丰富的高质量素材库和对原始的三角轴渲染和普通顶点渲染的支持;渲染更快,更可靠,这点在处理众多材质的时候尤为突出。
- Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- Direct3D
Direct3D系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x引擎核心采用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript三种编程语言接口,跨平台支持iOS、Android等智能手机
- Axure
Axure能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
- 3ds Max
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。
学习目标
你将要掌握平面设计、U4D引擎、影视栏包特效、前端基础等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 绑定技术
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
- 材质灯光
学习UE4高级灯光技术、材质贴图制作技术、UE4材质系统、自定义材质,并结合案例,让学员掌握材质灯光技术。
- Houdini高级特效
本章主要学习Houdini软件的应用和高级特效的制作方法和技巧,让学员能够熟练制作影视级写实特效。
- 骨骼绑定+动画基础
学习掌握人形CS骨骼的结构,并完成3ds max骨骼绑定。学习掌握角色待机、走路、跑步、跳跃、空翻动画的制作技术。
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不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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温馨提示
荆门游戏设计速成培训班哪家好?荆门游戏培训机构是荆门地区专业的荆门游戏设计培训学校,荆门游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
荆门游戏设计速成培训班电话:13538255942
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