荆门游戏设计基础培训班课程要学习过程中了解建筑史,创建线性阵列,动画变形器,Unity/3D地形系统概述,古代建筑的组件和设计,3dsmax对象属性坐标系统,Unity导航和寻路,细化修改器,涟漪修改器,默认渲染器——Maya软件,Unity/Interfaces等游戏设计、游戏开发的知识,课程逻辑性强,能把复杂的知识变简单,进行整体知识点的查缺补漏,讲解透彻,多年经验,深受学生喜爱。
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就业前景
无缝对接就业岗位,职业发展前景可期
- 游戏主策设计
- 游戏UI特效设计师
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核心技能全面掌握
针对无基础学员开设预科基础课,并分模块教授游戏策划一系列相关工作岗位的流程、标准及技巧,
- DirectX
DirectX可以让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,
- Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x完美兼容iOS,Android黑莓Blackberry等操作系统中,使开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。
- Bodypaint 3D
主流优秀的UV地图软件,高效易用,实时直接在3D物体上绘制地图,可以看到。
- After Effects
AfterEffects涵盖影视特效制作中常见的文字特效、粒子特效、光效、仿真特效、调色技法以及高级特效等,特效制作不可多得的软件。
- Zbrush
ZBrush是一款新型的CG软件,它的优秀的Z球建模方式,不但可以做出优秀的静帧,而且也参与了很多电影特效、游戏的制作过程。
学习目标
你将要掌握Unity三维模型制作、VR/AR程序开发、高级模型制作、次世代高级模型等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- Unity3D高级开发
学习U3D高级开发技术,掌握编辑器扩展及U3Dshader,为制作大型游戏做准备。
- 材质灯光
学习UE4高级灯光技术、材质贴图制作技术、UE4材质系统、自定义材质,并结合案例,让学员掌握材质灯光技术。
- AE动画特效与合成包装
通过AE软件基本操作、常用特效及合成包装的学习,结合具体案例,让学员能够用AE,制作出成熟的创意短片与二维栏目包装片头。
- 电影抠像工艺
本模块通过基础内容进行由易到难的实例练习,通过实战让学员熟练掌握不同镜头(常规、虚实、冷暖、明暗、交互、综合)中的抠像方法。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- AR场景模型制作培训班
- Substance Designer培训班
- 游戏原画大师班
- 游戏UI换皮培训班
- 虚幻引擎技术美术培训班
- 漫画上色培训班
- 二次元海报设计培训班
- 场景设计培训班
- UE5影视渲染培训班
温馨提示
荆门游戏设计基础培训班哪家好?荆门游戏培训机构是荆门地区专业的荆门游戏设计培训学校,荆门游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
荆门游戏设计基础培训班电话:13538255942
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