金华游戏设计速成培训班课程要学习过程中了解建筑史,3dsmax导入、合并和替换场景,自定义Maya工作界面,Unity脚本与资源,指定参考坐标系,球形化修改器,摄影布光原则,Unity/InputSystem,二维水墨风格的技术,变换约束,创建多边形,Unity/3D/Android平台发布等游戏设计、游戏开发的知识,课程定制课程体系,能把复杂的知识变简单,注重引导学生善用知识结构,知识点把握精准,多年经验,深受学生喜爱。
我们的服务
建立授课、就业服务一体化机制全程为学员助力!
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就业前景
学完本课程,你可能从事这些工作岗位
- 虚拟直播场景制作
- 影视动画设计师
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- 动漫特效师
- 角色主美
- 场景建模师
看看还有哪些工作机会?
从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
- 授课讲师专人专职,授课老师全面负责教学工作。
- 深挖技术原理拒绝纸_上谈兵,课程在软件及流程的基础上,深挖底层原理,培养创造能力。
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- 直面就业课程设计源自于企业真实岗位的技术规范、流程,所学即为日后工作所用。
核心技能全面掌握
你将学习全方位掌握游戏模型设计规范、流程与技巧,成为一名合格的游戏模型设计师。
- 3ds Max
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。
- Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- xNormal
Xnorma拥有着超丰富的游戏制作功能,界面整洁、操作简单,支持中英文显示界面。
- Unreal Engine 4
实时的地图编辑工具可以让游戏的美术开发人员自由地对地形进行升降的高度调节,或是通过带有alpha通道的笔刷直接对地图层进行融合和修饰。
- Unity 3D
Unity能够在同一平台上将建模、布局、动画、光照、视觉特效(VFX)、渲染和合成同时完成。
- Substance Painter
SubstancePainter提供的绘图功能以及转换3D功能可以让你在处理模型以及处理色彩的时候建立更轻松的工作环境。
学习目标
你将要掌握平面设计、Pr剪辑技术、影视栏包特效、前端基础等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 扩展学习
通过手绘Q版游戏道具、游戏UI排版设计和换皮UI的学习,拓展游戏角色原画设计面,提升视觉设计高度,提升美术素养。
- 材质灯光
学习UE4高级灯光技术、材质贴图制作技术、UE4材质系统、自定义材质,并结合案例,让学员掌握材质灯光技术。
- 次时代场景模型制作
结合实际案例,以小型次时代物件入手,从简单到具体、由浅入深地学习各种次世代场景物件的制作方法和技巧。
- 影视后期合成
本章主讲nuke软件的使用方法、后期合成的基础理论并深入讲解抠像、跟踪、合成、较色等模块。
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不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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温馨提示
金华游戏设计速成培训班哪家好?金华游戏培训机构是金华地区专业的金华游戏设计培训学校,金华游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
金华游戏设计速成培训班电话:13538255942
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