济南游戏开发入门培训班课程要学习光影的表达,提高画面效果,变换约束,创建多边形,Unity/3D/Android平台发布,二次元水墨风格技法,网格平滑修改器,制作葡萄材质,Unity/XRInteractionToolkit,人体动力学的基本特征,监视器之间的跨越,建模平滑,Unity/CloudBuild等游戏设计、游戏开发的知识,课程精致实用的教辅资料,内容讲解鲜明准确,讲课方法独特,工作实操化的教学方法,善于对基础水平参次不齐的学员因材施教。
我们的服务
健全完善的教学体系和专业学习系统,让你的学习更高效
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就业前景
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看看还有哪些工作机会?
这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- 保障服务针对学员的学习规律,完整的服务体系让你再也不担心学习上的问题。
- 任务执行以战队为单位研究课题并汇报研究进展及心得,培养学员爱研究、善思考的习惯。
- 项目实训让学员参与真实企业项目并拥有上线作品与真实工作经历,提升求职竞争力。
- 科学高效采用科学、高效的迭代式学习法,学习有趣又高效,在短时间内完成职场逆袭。
核心技能全面掌握
你将学习到3dsmax、Photoshop、Bodypaint3D、ZBrush等行业主流软件的综合运用,
- Nuke
NUKE是性能丰富的工具,这些功能强大的工具足以应付工作中任何的挑战,这些工具中就包括NUKE视觉效果及合成系统。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的电影公司及工作室作为首席渲染器使用。
- Maya
Maya是一款基于画刷的三维技术、完整的立体工作流程、卡通渲染(ToonShading)、渲染并拥有广泛的建模、纹理和动画工具。
- Houdini
Houdini提供了丰富的高质量素材库和对原始的三角轴渲染和普通顶点渲染的支持;渲染更快,更可靠,这点在处理众多材质的时候尤为突出。
- Direct3D
Direct3D系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x引擎核心采用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript三种编程语言接口,跨平台支持iOS、Android等智能手机
学习目标
你将要掌握项目实战训练灯光渲染、游戏角色模型、VR/AR模型设计等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- ZBrush人物雕刻
本模块主要讲解角色雕刻方法,在雕刻的基础上着重讲解人体解剖知识,掌握每块肌肉和骨骼的形体结构和穿插原理,解决人体结构难题。
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- Houdini高级特效
通过houdini粒子/子弹破碎/烟火/液体解算器、vop及for循环运用的学习,让学员掌握各种的houdini高级特效的制作方法和技巧。
- 构图、气氛、光源
快速学习和掌握构图原理、透视原理、光源种类与颜色变化,这些在后期的概念设计上很重要。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 虚拟化工程培训班
- Sai培训班
- 三维场景制作培训班
- 高级游戏策划精英培训班
- 次世代道具制作培训班
- Unity引擎关卡设计培训班
- Premiere培训班
- 3dMax游戏角色设计班
- 游戏角色培训班
温馨提示
济南游戏开发入门培训班哪家好?济南游戏培训机构是济南地区专业的济南游戏开发培训学校,济南游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
济南游戏开发入门培训班电话:13538255942
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