吉林游戏设计入门培训班课程要学习光影的表达,提高画面效果,按通道选择修改器,Phong高光属性,UGUI/Text控件,2Q版中国式建筑等轴视图单体设计,视口透明,制作场景灯光雾,Unity/UIBuilder,次要人物的风格特点,固定环境光工具,骨架系统,Unity/Alembic等游戏设计、游戏开发的知识,课程教学方法灵活,内容讲解鲜明准确,化抽象为具体,对于游戏的命题规律有很深的研究,帮助很多同学快速提高游戏学习成绩。
我们的服务
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就业前景
无缝对接就业岗位,职业发展前景可期
- 工业设计
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- 游戏开发
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这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- 直面就业连接“学校+企业”双元优势 全方位助力学员职场力。
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核心技能全面掌握
掌握游戏原画设计行业规范、流程与技巧,成为一名合格的原画设计师。
- Maya
可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色;Maya主要是为了影视应用而研发的。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的电影公司及工作室作为首席渲染器使用。
- Marvelous Designer
MarvelousDesigner软件能够和3dsmax,maya等主流动画软件进行数据交互,可以导入动画数据,也可以把完成的布料倒回max或者maya中使用。
- Direct3D
系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x引擎根据测试数据,Cocos2d-x3.x版本兼容国内99.7%的安卓设备;
- Axure
Axure是专业的快速原型设计工具。使负责定义需求和规格、设计功能和接口的专家能够迅速制作线框图、原型和规格说明文件等。
学习目标
你将要掌握VR/AR模型设计、贴图与材质项目实战训练webui等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- UE4引擎C++学习
学习掌握UE4引擎中如何用C++代码实现编程功能,并教授一些必须用C++扩展引擎才可以完成的游戏开发技能,如外部文件读写等。
- ZBrush人物雕刻
本模块主要讲解角色雕刻方法,在雕刻的基础上着重讲解人体解剖知识,掌握每块肌肉和骨骼的形体结构和穿插原理,解决人体结构难题。
- 原型产品设计
通过Axure原型工具快速搭建界面布局,结合案例深入学习各种部件交互行为的使用方法和实现的交互效果等。
- 次世代角色制作
学习和掌握角色头像、毛发、装备等的制作方法和技巧,贴图制作、烘焙制作,最终完成一个生动传神的次世代人物角色模型制作。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 手绘人物角色模型制作培训班
- Sai培训班
- 角色建模与贴图培训班
- 次世代游戏特训班
- xNormal培训班
- Substance Painter培训班
- 3D虚拟数字人中模制作培训班
- 游戏特效设计师班
- 影视特效设计培训班
温馨提示
吉林游戏设计入门培训班哪家好?吉林游戏培训机构是吉林地区专业的吉林游戏设计培训学校,吉林游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
吉林游戏设计入门培训班电话:13538255942
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