菏泽游戏开发培训周未班课程要学习光影表现形式,完善画面效果,FFD(自由形式变形)选择修改器,Maya摄影机工具,OnGUI/Button控件,Unity原始对象和占位对象,使用图解视图进行选择,渲染设置,Unity/SceneTemplates,图形设计、三眼设计法则,动画概念和方法,动力场,Unity/3D射线等游戏设计、游戏开发的知识,课程化抽象为通俗,难易循序渐进,对知识点讲解透彻,标杆激励学习,让你更快进入游戏知识点状态。
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掌握3D游戏、RPG游戏、H5游戏等各类常见游戏的开发技术,成为一名合格的游戏开发者。
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系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是一款高级、跨平台的渲染器,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前正在被越来越多的电影公司以及工作室使用。
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Cocos2d-x引擎根据测试数据,Cocos2d-x3.x版本兼容国内99.7%的安卓设备;
- Axure
Axure是专业的快速原型设计工具。使负责定义需求和规格、设计功能和接口的专家能够迅速制作线框图、原型和规格说明文件等。
- 3ds Max
国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。
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ZBrush是一个强有力的数字艺术创造工具,在建模方面可以说是一个极其高效的建模器。
学习目标
你将要掌握次世代高级模型游戏场景模型、Unity三维模型制作、Pr剪辑技术等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 动作捕捉技术
主讲动作捕捉技术的原理知识,并根据经典案例讲解如何通过捕捉节点关联到虚拟的模型物体,让学员掌握专业制作流程和相关技术重点。
- vue超自然景观制作
本章内容主要讲解vue软件界面、大气、山体、植被等的创建,以及vue的材质与Maya软件的协同工作。
- Unreal4引擎实战
本章主要学习UE4蓝图技术的使用及其和C++代码相结合。UE4引擎是VR(虚拟现实)游戏开发的主流引擎,非常受研发公司的青睐。
- 手绘材质表现与角色装备
学习和掌握手绘贴图的流程,练习多种材质、Q版场景模型、写实场景模型手绘技巧,并深入学习高级贴图绘制技巧,为角色制作也打下良好基础。
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菏泽游戏开发培训周未班哪家好?菏泽游戏培训机构是菏泽地区专业的菏泽游戏开发培训学校,菏泽游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
菏泽游戏开发培训周未班电话:13538255942
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