杭州游戏设计基础培训班课程要学习光影表达表现形式,完善画面效果,设置标准捕捉,添加、编辑内容,Unity/SettingUpSCriptingEnvironment,自然场景气氛的表现,断言失败错误,对象刚体,Unity/3D导航系统,二次元文化,3dsmax窗口,制作钻石,Unity脚本序列化等游戏设计、游戏开发的知识,课程游戏开发理论原理,难点深入剖析,拓宽视野,梳理学习思路,项目同心圆理论迅速提升项目流程的开发能力,深受游戏学子好评。
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- 原理学习让学员在学习过程中掌握游戏公司的工作流程,入职后工作无忧。
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核心技能全面掌握
全方位掌握游戏策划的流程、规范与高阶策划技巧。
- 达芬奇调色
达芬奇调色配备了顶级的3D物体跟踪器,非常适合将视窗锁定屏幕上显示的物体;3D物体跟踪使用1到99个跟踪点,因此能够实时跟踪锁定。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是一款高级、跨平台的渲染器,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前正在被越来越多的电影公司以及工作室使用。
- Visio
Visio是便于IT和商务专家可视化处理、分析和交流复杂的信息、系统和流程的软件。
- Unreal Engine 4
简称UNREALENGINE(虚幻引擎),是目前主流、授权范围广的游戏引擎之一,占全球商业游戏引擎80%的市场份额。
- Unity 3D
可轻松创建诸如三维视频游戏、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
- Substance Painter
Substancepainter软件是一款功能强大的3d纹理贴图软件,轻松应用于3A游戏、动画、电影等多种领域。
学习目标
你将要掌握Gui、灯光渲染、VR/AR程序开发、高级模型制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
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好的广告和优秀的特效是分不开的,学习行业内流行的特效软件RealFlow,掌握常见特效类似,是非常必要的。学员成为多面手也能增强整体实力。
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本章内容主要讲解vue软件界面、大气、山体、植被等的创建,以及vue的材质与Maya软件的协同工作。
- 栏包片制作
主讲解C4D软件的应用技巧,案例覆盖多种风格,从设计理论、色彩构成、镜头语言、制作技巧等方面详细教授三维栏包片的制作流程和技巧。
- Houdini特效基础
本模块主要学习Houdini软件的基本操作及程序化建模动画和灯光材质渲染流程,为接下来的houdini高级特效制作做好准备。
相关班级
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- Q版写实怪物设计培训班
- UE引I擎美术培训班
- MAYA高阶动画设计培训班
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- 游戏动效大师班
- 虚拟舞台场景建模培训班
- 三维视觉设计培训班
- 构图种类和方式培训班
温馨提示
杭州游戏设计基础培训班哪家好?杭州游戏培训机构是杭州地区专业的杭州游戏设计培训学校,杭州游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
杭州游戏设计基础培训班电话:13538255942
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