承德游戏设计速成培训课程要学习古风人物设计的特点,3dsmax导入、合并和替换场景,自定义Maya工作界面,Unity脚本与资源,指定参考坐标系,球形化修改器,摄影布光原则,Unity/InputSystem,二维水墨风格的技术,变换约束,创建多边形,Unity/3D/Android平台发布等游戏设计、游戏开发的知识,课程定制课程体系,模块讲解,注重引导学生善用知识结构,知识点把握精准,学习效果好,获得广大考生的一致认可。
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就业前景
学完本课程,你可能从事这些工作岗位
- 虚拟演播室制作
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- 动画特效师
- 角色原画设计
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你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
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- 内容全面课程学后可以一专多能,节约企业的用人成本。
- 学习迁移学习迁移理论,学习迁移分为水平迁移与垂直迁移,垂直迁移是更高效的学习路径。
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核心技能全面掌握
你将学习到3dsmax、Maya等行业主流软件的综合运用
- Direct3D
Direct3D是微软公司DirectXSDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。
- After Effects
提供了高级的运动控制、变形特效、粒子特效,是专业的影视后期处理工具。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x降低了手机游戏的技术从业门槛,在全球范围得到广泛使用和认可。
- Axure
Axure的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理,不用进行编程,就可以在线框图上定义简单连接和高级交互。
- 3ds Max
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
- ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。
学习目标
你将要掌握U4D引擎、Unity三维模型制作、AE特效合成、游戏ui等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 次时代场景模型制作
结合实际案例,以小型次时代物件入手,从简单到具体、由浅入深地学习各种次世代场景物件的制作方法和技巧。
- Unreal4引擎实战
本章主要学习UE4蓝图技术的使用及其和C++代码相结合。UE4引擎是VR(虚拟现实)游戏开发的主流引擎,非常受研发公司的青睐。
- Nuke基础与提高
本章内容主要讲解nuke软件的应用与合成理论,把之前课程所做的特效,和背景素材完美的合成到一起。
- 扩展学习
通过手绘Q版游戏道具、游戏UI排版设计和换皮UI的学习,拓展游戏角色原画设计面,提升视觉设计高度,提升美术素养。
相关班级
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温馨提示
承德游戏设计速成培训哪家好?承德游戏培训机构是承德地区专业的承德游戏设计培训学校,承德游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
承德游戏设计速成培训电话:13538255942
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